Większość z nas zapewne pamięta świetna strategię czasu rzeczywistego, której poprzednia część ukazała się 7 lat temu. Spędziliśmy długie godziny przy niej starając się przywrócić świetność mocarstwa rosyjskiego. Fabuła trzeciej części nie bęzie się wiele różnić od ''gameplayu'' poprzedniczek. Jednakże chociaż zasady rozgrywki będą bardzo podobne to jednak zostało wprowadzonych wiele unowocześnień. Oczywiście pierwszą rzeczą, która rzuca nam się w oczy to jest grafika, która siłą rzeczy jest zupełnie ina niż 7 lat temu. Kolejnym ważnym punktem jest fakt, że chociaż scenariusz jest podobny do poprzedniego, to jednak zostały wprowadzone pewne zmiany, które sprawiają, że gra nabiera bardziej nierealnego charakteru np. zamrażanie jednostek przeciwnika. Co uważam za lekką przesadę, bo osobiście nie lubię gier, w których jest pomieszana rzeczywistość z elementami fantasy bądź science-fiction. Warto dodać, że będziemy mogli rozegrać 3 różne kampanie, z których każda składa się z 9 misji. Chociaż ja osobiście podchodzę dosyć sceptycznie do nowej odsłony comand&counquer, to nie wątpię, że będzie ona miała swoich zagorzałych fanów, którzy spędzą długie godziny przy budowaniu potęgi swojego mocarstwa, a tym samym przy tworzeniu swojej wirtualnej historii.